Android模拟点击按钮

Android模拟点击按钮

算法语言 软件开发 2年前 (2015-10-02) 浏览: 629 评论: 0

在安卓开发过程中,常常会出现在不同的环境的情况下执行相同的操作,当然我们很容易想到的方法就是将相同的操作抽出来放在一个函数中,在执行相同或者类似的操作中只需要届时运行函数即可。如果执行的函数在不同的类或者activity(当然activity也是类),我们只需要将函数的访问等级定义为public static即可。 上面的相信即使是最基础的开发者都知道,似乎极客人在此没有什么说的必要。在一个类A中调用另一个类B的公用静态方法b时,如果方法b中使用了类B的其他变量c、d、f等等,在修改方法b为公用静态时还要将类B的变量c、d、f一并修改为静态变量,因为静态方法不允许调用非静态变量,这一改往往牵一发而动全身。 有时候我们常常会恰巧遇到这种情况:类B中执行的操作就是点击Activity某一个按钮所进行的操作。比如我们在开发一个安卓app时常常有一个应用更新的功能,进入MainActivity时,app往往在后台神不知鬼不觉地执行一下检查更新的操作,同时在APP的“关于”页面我们还能让用户手动点击button然后“检查更新”。其实这两个检查更新的执行动作是一模一样的,如果重复写在两个Activity中将十分麻烦。,这个时候我们不妨尝试一下安卓按钮的模拟点击,实现代码模拟人手点击按钮。 代码: 调用performClick()可引发 Click 事件

Android使用线程更新UI的几种方法

Android使用线程更新UI的几种方法

算法语言 软件开发 2年前 (2015-08-18) 浏览: 197 评论: 0

方法一:(java习惯,在android不推荐使用) 刚刚开始接触android线程编程的时候,习惯好像java一样,试图用下面的代码解决问题 可以实现功能,刷新UI界面。但是这样是不行的,因为它违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的并且这些操作必须在UI线程中执行。 方法二:(Thread+Handler) 查阅了文档和apidemo后,发觉常用的方法是利用Handler来实现UI线程的更新的。 Handler来根据接收的消息,处理UI更新。Thread线程发出Handler消息,通知更新UI。   方法三:(java习惯,不推荐) 在Android平台中需要反复按周期执行方法可以使用Java上自带的TimerTask类,TimerTask相对于Thread来说对于资源消耗的更低,除了使用Android自带的AlarmManager使用Timer定时器是一种更好的解决方法。 我们需要引入import java.util.Timer; 和 import java.util.TimerTask;   方法四:(TimerTask + Handler) 实际上这样做是不行的,这跟Android的线程安全有关!应该通过配合Handler来实现timer功能的!   方法五:( Runnable + Handler.postDelayed(runnable,time) ) 在Android里定时更新 UI,通常使用的是 java.util.Timer, java.util.TimerTask, android.os.Handler组合。实际上Handler 自身已经提供了定时的功能。   然后在其他地方调用 ================================================ 知识点总结补充: 很多初入Android或Java开发的新手对Thread、Looper、Handler和Message仍然比较迷惑,衍生的有HandlerThread、java.util.concurrent、Task、AsyncTask由于目前市面上的书籍等资料都没有谈到这些问题,今天就这一问题做更系统性的总结。我们创建的Service、Activity以及Broadcast均是一个主线程处理,这里我们可以理解为UI线程。但是在操作一些耗时操作时,比如I/O读写的大文件读写,数据库操作以及网络下载需要很长时间,为了不阻塞用户界面,出现ANR的响应提示窗口,这个时候我们可以考虑使用Thread线程来解决。 对于从事过J2ME开发的程序员来说Thread比较简单,直接匿名创建重写run方法,调用start方法执行即可。或者从Runnable接口继承,但对于Android平台来说UI控件都没有设计成为线程安全类型,所以需要引入一些同步的机制来使其刷新,这点Google在设计Android时倒是参考了下Win32的消息处理机制。  1. 对于线程中的刷新一个View为基类的界面,可以使用postInvalidate()方法在线程中来处理,其中还提供了一些重写方法比如postInvalidate(int left,int top,int right,int bottom) 来刷新一个矩形区域,以及延时执行,比如postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds)或postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds,int left,int top,int right,int bottom) 方法,其中第一个参数为毫秒  2. 当然推荐的方法是通过一个Handler来处理这些,可以在一个线程的run方法中调用handler对象的 postMessage或sendMessage方法来实现,Android程序内部维护着一个消息队列,会轮训处理这些,如果你是Win32程序员可以很好理解这些消息处理,不过相对于Android来说没有提供 PreTranslateMessage这些干涉内部的方法。 3. Looper又是什么呢? ,其实Android中每一个Thread都跟着一个Looper,Looper可以帮助Thread维护一个消息队列,但是Looper和Handler没有什么关系,我们从开源的代码可以看到Android还提供了一个Thread继承类HanderThread可以帮助我们处理,在HandlerThread对象中可以通过getLooper方法获取一个Looper对象控制句柄,我们可以将其这个Looper对象映射到一个Handler中去来实现一个线程同步机制,Looper对象的执行需要初始化Looper.prepare方法就是昨天我们看到的问题,同时推出时还要释放资源,使用Looper.release方法。 4.Message 在Android是什么呢? 对于Android中Handler可以传递一些内容,通过Bundle对象可以封装String、Integer以及Blob二进制对象,我们通过在线程中使用Handler对象的sendEmptyMessage或sendMessage方法来传递一个Bundle对象到Handler处理器。对于Handler类提供了重写方法handleMessage(Message msg) 来判断,通过msg.what来区分每条信息。将Bundle解包来实现Handler类更新UI线程中的内容实现控件的刷新操作。相关的Handler对象有关消息发送sendXXXX相关方法如下,同时还有postXXXX相关方法,这些和Win32中的道理基本一致,一个为发送后直接返回,一个为处理后才返回 . 5. java.util.concurrent对象分析,对于过去从事Java开发的程序员不会对Concurrent对象感到陌生吧,他是JDK 1.5以后新增的重要特性作为掌上设备,我们不提倡使用该类,考虑到Android为我们已经设计好的Task机制,这里不做过多的赘述,相关原因参考下面的介绍: 6. 在Android中还提供了一种有别于线程的处理方式,就是Task以及AsyncTask,从开源代码中可以看到是针对Concurrent的封装,开发人员可以方便的处理这些异步任务。

Tabhost选项卡组件的使用方法

Tabhost选项卡组件的使用方法

软件开发 3年前 (2015-04-01) 浏览: 126 评论: 0

Tabhost选项卡组件的使用方法 Tabhost选项卡组件个人认为是安卓APP中比较常见的,比如QQ,应用商店等都采用了选项卡。下面是QQ的选项卡: QQ相信是国人必用,如图采用了消息、联系人、动态三个选项卡,并且为每个选项卡编写了不同的界面,这个我写的“联系人”相似,下面讲讲我是怎样实现选项卡并为每个选项制作不同交互界面的。 Tabhost选项卡使用布局代码:   怎样将TabWidget移到下面 1. 首先使用RelativeLayout包裹tabwidget和FrameLayout,同时在tabwidget添加属性: 2. 到上面一步会出现的问题是,选项卡的tabwidget会浮在最下面,但是tabcontent的内容也会挤满整个屏幕,而不是在tabwidget上面。解决这一问题,需要给FrameLayout添加如下属性: 怎样为tabHost添加内容(Activity) 实现的代码如下:

登录

忘记密码 ?

您也可以使用第三方帐号快捷登录

切换登录

注册