4年前 (2015-05-01)  软件开发 |   抢沙发  109 
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一、Android中资源分类详解

 

1、Android资源分类

Android中的资源分为两大类 : 可直接访问的资源, 无法直接访问的原生资源;
-- 直接访问资源 : 这些资源可以使用 R. 进行访问, 都保存在res目录下, 在编译的时候, 会自动生成R.java 资源索引文件;
-- 原生资源 : 这些资源存放在assets下, 不能使用 R类 进行访问, 只能通过 AssetManager 以二进制流形式读取资源;

2、Android资源详解

 

res目录下资源详解 :

  • -- res/animator : 属性动画的XML文件目录, 属性动画就是定义起始结束, 动做, 重复时间等参数齐全的动画;
  • -- res/anim : 补间动画的XML文件目录, 补间动画是只定义 起始 结束帧, 中间的动作由系统进行计算获取动作过程;
  • -- res/color : 颜色列表的XML文件目录;
  • -- res/drawable : 存放真实的位图文件, 也可以存放Drawable对象及子类对象的XML文件;
  • -- res/layout : 界面布局文件目录;
  • -- res/menu : 程序中使用的菜单文件目录, 该文件下的XML文件可以应用与 选项菜单, 子菜单, 上下文菜单等;
  • -- res/raw : 存放原生资源, 与assets目录作用相同, 可以通过调用openRawResource(int)方法获取二进制输入流, 与asstes相似, 使用AssetsManager访问这些资源;
  • -- res/value : 存放 字符串. 整数, 颜色, 数组 信息的 XML文件的目录, 这些XML文件资源的根元素是resource;
  • -- res/xml : 原生的XML文件, 可以使用 Resource.getXML()方法进行访问;

res/value目录XML文件子标签解析 :

  • -- string标签 : 代表一个字符串;
  • -- integer标签 : 代表一个整数值标签;
  • -- bool标签 : 代表一个boolean值;
  • -- color标签 : 代表一个颜色值;
  • -- array标签 : 代表数组;
  • -- string-array标签 : 代表字符串数组;
  • -- int-array标签 : 代表int数组;
  • -- style标签 : 代表样式;
  • -- dimen标签 : 代表一个尺寸;

3、分类资源文件 :

如果将所有的资源放到一个XML文件中, 会增加维护难度, 这里将不通类型的资源放到不同的XML文件下;

  • -- arrays.xml : 存放数组资源;
  • -- colors.xml : 存放颜色资源;
  • -- dimens.xml : 存放尺寸值资源;
  • -- strings.xml : 存放字符串资源;
  • -- styles.xml : 存放样式资源;

二、Android中资源的使用

 

(1) Java代码访问清单资源

在Java代码中通过R类获取资源语法 :

  • -- pakegeName : R类所在的包名, 即权限定类型, R类可能来自两个包, 一个是程序本身的清单文件, 一个是Android系统存在的清单文件;
  • -- resourceType : R类中代表的资源类型的名称, R.string 字符串资源, R.integer 代表整数资源;
  • -- resourceName : 资源名称, 这个资源名称是对应类型子标签的 name属性的值;

(2) Java代码访问原生资源

  • Resource类 : Android资源访问控制类, 该类提供了大量方法获取实际资源, Resource通过 Context.getResource()方法获得;
  • -- 获取清单资源 : resource.getString(id), 根据id获取实际资源;
  • -- 获取原生资源 : resource.getassets(), 获取AssetManager对象;

(3) XML文件中使用资源
在XML文件中需要引用其它XML文件中的值, 语法格式为 :

  • -- packageName : 资源类型所在的包, 如果被引用资源 与 本XML文件在同一个包下, 可以省略包名;
  • -- resourceType : 资源类型, 例如 layout, drawable, strings等;
  • -- resourceName : 资源名称, 资源所在的XML文件中元素的 android:name 属性, 或者 是无后缀的文件名, 例如图片, 布局文件等;

三、字符串 颜色 尺寸 数组资源的使用情况

(1) 几种资源的目录引用名称

字符串资源 :

  • -- 默认目录 : /res/values/strings.xml ;
  • -- 引用方式 : R.string.xxx ;

颜色资源 :

  • -- 默认目录 : /res/values/colors.xml ;
  • -- 引用方式 : R.color.xxx ;
    尺寸资源 :
  • -- 默认目录 : /res/values/dimens.xml ;
  • -- 引用方式 : R.dimens.xxx ;
  • 颜色定义方式:
  • 1.三原色 : 白光 可以分解为 红, 绿, 蓝 三种颜色的光, 红绿蓝都是最大值的时候就是白色, 三种值相等, 但不是最大值是灰色, 如果其中一种或两种值比较大, 就会产生各种颜色的彩色;
  • 2.颜色表示 : 颜色通过 红(red) 绿(green) 蓝(blue) 三种颜色, 以及 透明度(alpha) 来表示的;
    -- 颜色开头 : 颜色值总是以 # 开头;
    -- 无透明度 : 如果没有 alpha 值, 默认完全不透明;
    颜色定义形式 :
  • -- #RGB : 红 绿 蓝 三原色值, 每个值分16个等级, 最小为0, 最大为f;
  • -- #ARGB : 透明度 红 绿 蓝 值, 每个值分16个等级, 最小为0, 最大为f;
  • -- #RRGGBB : 红 绿 蓝 三原色值, 每个值分 256个等级, 最小为0, 最大为ff;
  • -- #AARRGGBB : 透明度 红 绿 蓝 值, 每个值分 256个等级, 最小为0, 最大为ff;

(2)字符串 颜色 尺寸 XML文件定义

 

 

1) 字符串资源文件

 

  • 字符串资源文件信息 :
  • -- 资源位置 : /res/values 目录下;
  • -- 根元素 : 是根元素;
  • -- 子元素 : ;
  • -- name属性 : 指定变量名称;
  • -- 标签文本 : 标签文本就是字符串信息;

 

2) 颜色资源文件

颜色资源文件信息 :

  • -- 位置 : /res/values目录;
  • -- 根元素 : ;
  • -- 子元素 : ;
  • -- name属性 : 颜色资源名称;
  • -- 标签文本 : 颜色值;

 

3) 尺寸资源文件

 

尺寸资源信息 :

  • -- 位置 : /res/values目录;
  • -- 根元素 : ;
  • -- 子元素 : ;
  • -- name属性 : 尺寸名称;
  • -- 标签文本 : 尺寸值;

4)数组资源

资源数组文件 : 通常将数组定义在 /res/values/arrays.xml文件中;

  • -- 根标签 : ;
  • -- 子标签 : , , ;

资源数组类型 : 数组的资源的跟标签都是 , 不同类型的数组的子元素不同;

  • -- 普通类型数组 : 使用作为子元素标签;
  • -- 字符串数组 : 使用作为子元素标签;
  • -- 整数数组 : 使用作为子元素标签;

XML文件中调用数组资源 : @ [packageName :] array/arrayName ;

Java文件中调用数组资源 : [packageName . ]R.array.arrayName ;

  • -- 获取实际普通数组 : TypeArray obtainTypedArray(int id), 根据普通数组资源名称获取实际普通数组, TypeArray类提供了getXxx(int index)方法获取指定索引的元素;
  • -- 获取字符串数组 : String[] getStringArray(int id), 根据字符串数组资源名称获取字符串数组;
  • -- 获取整数数组 : int[] getIntArray(int id), 根据整数数组资源名称获取实际的整数数组;
 
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转载注明原文出处:王柏元的博客>>https://wangbaiyuan.cn/android-resources-detailed-in-primary-segment.html

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